Jun 04, 2015 - 0 Comments - Blog, blog de aula -

Kung Fury (1): La historia de un film que bate records online

Kung Fury es de las primeras películas hechas íntegramente por crowdfunding que nació de la idea de David Sandberg. Es un film homenaje a los 80’s donde mezcla diferentes géneros cinematográficos y, también, de series de la época. En el día de su estreno batió récords de visitas: 7.000.000 en menos de 4 horas de su estreno.

El nacimiento y el realizador del proyecto

David Sandberg es un chico de Suecia que se dedicaba a realizar campañas de tele-marketing para productoras nacionales. Su inquietud y observar que otras productoras no lo valoraban profesionalmente por su falta de experiencia, decidió hacer su propio film.

El guionista, actor principal y productor inicial es el propio David, que invirtió 5.000€ en realizar un pequeño corto de 2 minutos para promocionar su proyecto en Kicstarter (una plataforma de crowdfunding).

El equipo colaborador y la evolución del proyecto

El equipo está formado principalmente por sus amigos, el actor Jorma Taccone (Kung Führer), los patrocinadores del crowdfunding que más dinero aportaron (Steven Chew (Dragon en la película) aportó 10000$ al proyecto) y el actor David Hasselhoff  (videoclip y The HOFF9000).

El proyecto partió de la idea inicial de generar una película de comedia que terminó en mediometraje por la falta de financiación, ya que no llegó al tope deseado (1.000.000$). Batiendo récords día a día.

2012. David Sandberg empezó a escribir un guión sobre una película de acción basada en los films de 1980. 2013. Se lleva la idea a un pequeño tráiler de 2 min de duración para atraer gente para la financiación de su idea.26/12/2013: Publicación en kickstarter el crowfunding con el objetivo de conseguir 200.000$. Superan el objetvido en 24h.30/12/2013: Amplia el objetivo de crowfunding a 1.000.000$.Rodaje de la mayor parte de la película en un estudio de Suecia. Remplazo de la actriz Katana. 2014. Con parte del material ya grabado se forma el corto.15/01/2014: Inicio de la idea de crear un videojuego para el estreno de la película.25/01/2014: Finaliza la campaña de crowfunding con 630.020 $. Se supera el objetivo inicial de 200.000$ pero no se obtiene el segundo objetivo de 1.000.000$ para hacer un largometraje. 2015. Se hace una campaña de captación de viewers por medio de un vídeo musical y en mayo se visualiza 10M de veces por Youtube. No se supero el objetivo final de 1.000.000$ para poder rodar el largometraje.28/05/2015. Entreno online de la película.02/06/2015. Publicación videojuego de la película.

Enlaces: Kungfury.comTwitter, Facebook

Firman: J.L.Mateo, J.Palacín y Xavi García.

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