1. Gestión documental en la publicidad
*Pionero: Fernando Martin (1987)
- Documentación en el proceso creativo:
- Contextualizar;
- Planificar (medios, audiencias, control…);
- Investigar de los aspectos de campaña;
- Fuentes primarias:
- propias,
- secundarias –generalistas de los medios y específicas al proceso publicitario-
- Outsurcing: gestionan y facilitan información. Pej.
- Factores:
- Ciclo de Vida del Cliente,
- actualización constante,
- curación de contenidos.
2. Gestión documental en los Videojuegos
Gestión documental en cada fase de la creación de un videojuego:
- Preproducción: en investigación y documentación (Historia, Hemerotecas, Localizaciones…).
- Producción: en programación y prototipos (Listados planos CSV / XML: Catálogos de ‘cast’ – actores / modelos -, formularios de registros, informes por pantallas…).
- PostProducción: en evaluación, resultados y estadísticas de resultados.
FONDO DOCUMENTAL DE UNA EMPRESA DE VIDEOJUEGOS> Trabajo Documental En Videojuegos – Far Cry 5 – |
Secciones (Departamentos) | Guionización | Arte | Contenidos multimedia (textos, imágenes, audios y vídeos) | Desarrollo |
Series (Tipos de carpetas / documentos) | Argumento Sinopsis Escaleta Guíón literario Guión técnico | StoryBoard Iconografía Fotografía Interficies pantallas | Investigación: Historia, Noticias, Ubicaciones… Fuentes: Hemerotecas, Librerías… Edición: tratamiento / corrección | Software APIs Prototipos |
*Hemeroteca de juegos (necesitas emulador: como ‘D-Fend Reloaded’, descarga: dfendreloaded.sourceforge.net ): – cbspiele.de/21770 : Los links de la galería de imágenes te llevarán directamente a la descarga seleccionada. – archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games : Aquí no puedes descargarlos (ZIP) , pero se pueden ejecutar directamente desde el navegador. |
Ejemplo de gamificación basado en el Cuento Maravilloso de Propp que fundamenta muchos videojuegos: se debe escoger uno de los 7 personajes y en cada de las 3 fases de presentación, nudo-clímax, y desenlace una secuencia entre (1-6, 7-18, y 19-31). El resultado del envío del formulario será una cantidad de Créditos finales que servirán para la columna HighScore calculada.