May 08, 2014 - 0 Comments - b-learning, creatividad, e-learning, h-learning, PLE, TIC -

TIC EN FORMACIÓN. 2.SÉ CREA-TICvo. 1.CreaTICvidad más allá de los recursos: fundamentos y PLE (entornos)

E-Learning, H-Learning (home), B-Learning… son conceptos de los nuevos procesos de aprendizaje utilizando Internet. Se consigue a partir de una fusión de horas lectivas en Home (en casa), técnicas virtuales y tutorías semipresenciales o presenciales o virtuales face to face.
CreaTICvo significa romper con las dinámicas circunscritas al tiempo de clase para extenderlo en cualquier ámbito de la vida. El aula se convierte entonces en un lugar de encuentro e intercambio de resultados o novedades.



1- Fundamentos de la creatividad y las TIC

    El aula es de por sí un espacio de interacción y construcción de conocimiento donde cada docente tiene no solo el objetivo de transmitir contenido, sino también el de cultivar e incentivar formas de relacionarse con esos conocimientos y con sus pares.
    Cuando hablamos del docente creativo, podemos retomar a Joy Paul Guilford (1977), el docente creativo debe poseer habilidades como la fluidez, la sensibilidad, la originalidad, la flexibilidad y la iniciativa.

    Fuente: http://www.educ.ar/sitios/educar/noticias/ver?id=116135

    2-  Entorno(s) Personal(es) de Aprendizaje (PLE) para investigar y aprender:
    • Khan Academy: La propuesta de Salman Khan es «dar vuelta la clase», o en inglés «Flipped Classroom», invertir las tareas del hogar y la escuela a través de una primera aproximación online y luego en clase. Dispone de contenidos educativos gratuitos a través de YouTube centrados en asignaturas como Matemática, Historia, Finanzas, Química, Biología, Astronomía y Economía, entre otras. 
    • Edmodo para generar aulas virtuales, asignar tareas, evaluar lo aprendido. 
    • Quandary: laberintos de contenidos educativos hypermedia que permite construir actividades basadas en el aprendizaje por problemas. 
    • Ardora: simplemente llenando formularios permite crear hasta 45 actividades, más de 10 tipos de páginas multimedia y seis nuevas páginas como álbumes colectivos, líneas de tiempo o gestores de archivos. ->DESCARGA
    • Constructor: el docente puede crear y gestionar materiales multimedia interactivos (plantillas y juegos prediseñados de distintos niveles educativos infantil, especial e idiomas), además de seguir y evaluar los procesos de aprendizaje. 
    • SymbalooEDU: puede organizar el acceso a internet de su escuela y proporcionar una mejor estructura y visión para su clase o para todo el colegio. 
    • Educatina: sitio argentino dónde pueden encontrarse centenares de videos organizados en 16 materias: aritmética, álgebra, cálculo, trigonometría, análisis matemático, biología, química, física, lengua, historia, historia del arte, filosofía y probabilidad-estadística, geografía y salud. 
    • Herramientas para registrar y compartir recursos: Delicious, Netvibes, Tumblr, o un blog.